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照明设计手册配套软件使用说明书

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照明设计手册配套软件使用说明书

照明设计手册配套软件从功能上讲主要分为室内设计和室外设计两部分。下面进行详细的说明 欢迎界面

界面上看软件功能也一目了然,室内设计,室外设计,还有打开文件。 打开文件就是打开设计时保存好的室内室外设计文件。

室内设计

菜单功能:

菜单主要分为文件、数据、计算、查看等 文件菜单下拉菜单包括 【新项目】:进入欢迎界面初始化整个设计界面。 【打开项目】:打开以前保存的项目设计的数据文件。

【保存项目】:设计过程中保存设计好的项目,室内设计保存为*.cil文件,室外设计保

存为*.col文件。

【另存为】:换个地方重新保存项目。 【退出】:退出软件。 数据菜单下拉包括 【项目信息】:在绘图区预览设计好的项目。 【房间参数】:关于房间的一些基本信息。整个软件的右半部分,下面详细介绍。

【灯具布置】:照明软件想当然要有布置灯的设计,这个模块有此功能。软件下部分。

此部分室外设计也有,完全一样,在此一并介绍。

计算菜单下拉包括 【单点照度计算】、【水平垂直照度计算】、【利用系数照度计算】、【平均球面照度计算】、

【平均柱面照度计算】、【单位容量法照度计算】、【照明功率密度计算】、【矩形等亮度面 光源点照度计算】、【矩形非等亮度面光源点照度计算】、【圆形等亮度面光源点照度计算】,下面将分别详细介绍。 查看菜单下拉包括

【工具栏】:此栏上包括新建保存打开等一些快捷图标按钮,方便用户操作。在工具栏

边上还有一个工具条上面还有一些图标按钮,这些按钮功能和计算下拉菜单

里面菜单功能相同。

【状态栏】:此栏显示鼠标在设计区的坐标位置和当前工程文件所在的位置。 下面介绍具体模块的功能: 首先看一下整个室内设计界面

房间参数界面工具栏 设计区灯具布置界面 状态栏

房间参数界面:

【房间尺寸】:总长即房间的总长,总宽房间的总宽,工作 面高度是工作的平面离地面的高度,室内照明一般设为0.75m。

【左下角的位置】:绘制的房间外围框左下角的位置。 【形状】:房间的具体形状可以在这里进行设置,根据房间的各个角点的坐标来确定房间的形状。

插入删除按钮是增加房间的角点,增加一个角点输入相应的XY坐标即可,此时点击【重置】按钮即可在界面上显示出房间的形状。

【反射比】:亦称反射系数,是反射光通与入射光通之比。 反射比包括顶棚反射、墙面反射、地面反射。

反射比可以手工输入也可以点击右边相应的按钮取得各种 材料对应各种颜色的反射比。界面简单在此不进行介绍。

【照度标准】:某种工作场合的工作面上的照度标准值,此值可以输入也可点击右边按钮进行查找。

当点击【查照度标准值】按钮的时候弹出如下界面:

此时可以点选某一场合,相应下面将显示对应标准照度、功率密度等数据。同时还可以在某一项上进行右击新建大类新建小类和删除项等操作。此操作会写入数据库。

灯具布置界面:

灯具布置界面主要是用来选择灯具,并且设置灯具的一些参数。 【增加按钮】:增加一个灯具。 【更改按钮】:修改一个灯具的信息。 【删除按钮】:删除一个灯具。 【清空按钮】:删除所有的灯具。

当点击【增加】按钮的时候弹出如下灯具信息界面:

对话框的上面可以选择灯具的名称和型号,当选择了一种灯具后下面的几何尺寸和光学器件框里面的相应信息也跟随变化。他们是在数据库中读取的信息,当然用户也可以自己修改,手工输入。

对话框右边是光源信息,首先显示的是第一光源,可以勾选【灯具具有第二光源】,第二光源与第一光源的设置是一样的。

可以选择光源的【名称】、【类型】、【功率】,修改【镇流器】、【数量】、【光源光通量】等光源的基本信息。

在下边还有灯具的总光通量,维护系数信息。都可以手工输入,维护系数还可以点击右边按钮【查手册】选择相应数据。

点击上面界面里面的【配光曲线页】时显示下面界面:

此界面显示当前您选择的灯具的配光曲线信息。

界面左边显示的是θ方向的光强信息,第一列是θ角的大小,第二列是A-A面上的光强,第三列是B-B面上的光强,此信息是在数据库中读取的,可以修改界面数据但不修改数据库。界面右边显示的是灯具的配光曲线图。 点击界面上的配光曲线表页时显示如下界面:

此界面显示当前您选择的灯具的利用系数信息可以在计算过程中查找系数。 表的第一行是顶棚反射比,第二行是墙面反射比,第三行是地面反射比。第一列是室空间比。 此表主要在利用系数法计算照度时用到。

点击【等光强曲线】页时显示如下界面:

此界面显示当前您选择的投光灯的灯光强信息,此信息在投光灯点照度计算中用到。关于角度定义请参照手册投光灯点照度计算一节。

当点击【增加】按钮后并且选择好一个灯具,那么在灯具布置界面便显示刚才增加的灯具,此时可以修改灯具在房间中的位置,根据坐标修改,房间的各个角点也是根据坐标确定的,那么灯具便可以根据坐标确定在房间中的位置。

灯具的角度可以分别设置灯具在XYZ轴方向的旋转角度。当想查看此灯具的配光曲线、

利用系数和光强曲线信息的时候可以双击它们对应的那一栏便可以弹出灯具的基本信息对话框。

以上介绍完了房间和灯具的基本信息设置和灯具的布置,下面开始介绍关于照度的计算。

点照度计算:界面如下图

计算点

点击下面【新增】按钮可以增加一个计算点,增加完成后可以修改点的坐标和其XYZ轴的旋转角度。同时可以增加几个点。可以【修改】或【删除】其中的一个点,也可以全部【清空】所有的点。还可以点击【上移】【下移】按钮改变计算点所在的行数。

当点击了【计算】按钮后将在界面上显示计算出的水平照度、垂直照度和倾斜面照度。 垂直水平照度计算:界面如下图

水平垂直照度计算是用逐点法计算房间水平垂直照度,上面对话框左边主要显示计算结果,【计算密度】:是把房间平均分成多少份进行计算。 【最大最小值】:是把房间分成的份数中计算后照度最大和最小值。 【平均值】:是所有份数的平均照度值。 【工作区均匀度】:照度变化的量。 【计算功率密度】:房间内所有功率与面积的比值。 【折算功率密度】:根据标准照度换算后的功率密度。

对话框右边是绘制房间内照度强弱情况。 【最大值、最小值】:绘制房间内照度强度的范围。 【间隔】:是每种颜色表示照度的范围的大小。

设置了以上参数后便可以点击【水平照度】计算按钮了。当计算完毕后可以点击【绘制】按钮。绘制一张房间照度情况的图纸,如下图 想要计算垂直照度还需要输入起点终点等信息。 【起点、终点】:是房间内将要计算的垂直面的开始和终了点。

还可以下拉选择【左上】还是【右下】设定垂直照度计算垂直面的那一面。

同样也可以绘制垂直面照度情况图。

利用系数法照度计算,界面如下

界面上方有一个信息条,显示当前实际照度是否满足标准照度值。 下面显示每个灯的基本信息和计算情况,如果照度不满足将显示已经有多少盏还需要当前类型的灯具多少盏。 【实际照度】:当前计算得到的实际照度值 【计算功率密度】:所有功率与房间面积的比值。 【折算功率密度】:根据标准照度折算出的功率密度。

上面三个计算结果信息在后面计算界面中出现意义相同,不再赘述。 灯的个数可以修改,修改后点击【确定调整室内灯具数量】按钮 【按钮确定调整室内灯具数量】:修改灯的个数后,增加的灯布置在房间里并计算。 以后计算出现同样按钮意义相同。

平均球面照度计算,界面如下图

计算平均球面照度的时候需要查找换算系数Ks 【实际照度】:房间内的平均照度。 【标量照度】:求得的球面照度。

平均柱面照度计算同平均球面照度计算,不再赘述。

单位容量照度计算,界面如下图

单位容量照度计算需要设定每盏灯的灯具类型和单位电功率类型。同样也可以设置某一类型的灯具的数量,来计算照度。 可以设置【灯具效率】,自然灯具的效率越高那么房间的实际照度越高。 其他计算结果意义同上。

照明功率密度计算,如下图

当前房间的所有灯的功率和与房间面积的比值。

矩形等亮度面光源点照度计算,如下图

【面光源参数】:面光源的一些基本参数。

面光源的位置是以坐标的形式出现。

【关于被照点的参数】:计算点的信息,主要包括计算点的位置,角度等,位置是坐标。角

度在计算倾斜照度的时候用到。

【计算结果】:当点击【水平照度计算】按钮的时候左边的水平照度框便显示计算结果。垂

直照度和倾斜面照度一样。

点击那种计算按钮后点击些计算书按钮那么写的便是那种计算的计算书。

矩形非等亮度面光源点照度计算,如下图

此计算的界面参数的意义同等亮度面光源相似,不再赘述。

圆形等亮度面光源点照度计算,如下图

此计算的界面参数的意义同等亮度面光源相似,不再赘述。

至此室内计算介绍完毕,关于计算的方法和公式还有一些具体参数的意义如有不明白的地方请查阅手册相关章节。

室外设计

上面介绍了室内的设计与照度计算,下面介绍室外的设计与计算。 室外的菜单里面除了数据和计算同室内不一样外,其他均一样。 数据菜单包括项目信息、应用场地、道路方案、灯具布置等

【项目信息】和【灯具布置】室内设计里已经介绍布置赘述。 【应用场地】:点击它可以打开场地的设计界面,进行场地设计。 【道路方案】:点击可以打开道路设计界面,进行道路设计。 计算下拉菜单包括【投光灯照度点照度计算】、【投光灯单位容量法照度计算】、【利用系数法

道路照明计算】。

下面介绍具体模块的功能: 先看一下整个室外设计界面

场地参数设置界面

此界面上半部分同房间参数设置界面有些相同,只是在下面增加了投光灯的灯具编号。 【起始编号】和【终止编号】,给投光灯的灯具进行编号。

道路设计参数界面

道路参数 【总长】:道路的总的长度。 【总宽】:道路总的宽度。 【角度】:道路的角度。 【道路中心位置】:道路中心在设计区的位置,坐标的 形式表示。 路灯的设置 【路灯的间距】:连续两盏路灯的间距。 【排列方式】:是单测排列还是双侧交错还是双侧对称 【路灯灯具编号】:给路灯编号。 【街道组成】:车道,分隔带,人行道组成。

可以点击下面相应的按钮添加,可以点 击图标按 钮调整车道,人行道和分隔带的位置。

可以直接修改车道人行道和分隔带的车道数和总 宽度。 【照度标准】:规定道路的最低照度。可以手工输入也

可以点击右边按钮查找。

灯具布置界面室内设计已经介绍在此不再赘述。 下面介绍关于室外的照度计算 投光灯点照度计算

投光灯点照度计算主要需要设定瞄准点,当打开界面的时候瞄准点可以找到已经布置了几个灯,如果找不到请点击【刷新信息】按钮。

设置每一个灯的瞄准点。瞄准点以坐标的形式设定。【同上】按钮是为了方便设置多个有相同瞄准点的灯。

设定完成后可以点击【新增】按钮增加一个计算照度的点,同样输入好该点的坐标,其他按钮同其他一些模块同样按钮功能相同。

此时点击计算弹出另一个界面如下图:

照射方向光强

上图显示点的照度计算已经进行了一部分,图上的照射方向的光强是在数据库中查找得出的如果觉得不够准确可以进行查阅相关资料手工输入。此时再点击【计算】按钮便可得出结果。

投光灯单位面积容量法照度计算,如下图

要进行计算需要先对每种灯得一些参数进行设定,如全部灯的照射比例、灯具效率、照度均匀度、光源类型等。对于每种设置对计算的具体影响,请查阅手册的相关章节。

还要输入平面上的最低照度,这个参数打开界面时初始化的值是0,不输入无法进行正常计算。

点击【计算】按钮后对话框上面的提示条会提示是否达到了输入的最低照度。界面上每盏灯的信息也会显示当前同样的灯有几盏,还需要这种灯多少盏可以达到最低照度水平。 其他按钮或结果显示框意义同上边模块。

道路照明计算,如下图

道路照明计算的时候可以设置一些灯具的参数,如排列方式、间距、灯杆高度、仰角、利用系数等。

排列方式和灯间距在道路设计参数界面里可以设置,也可以在这个计算界面上设置。灯杆高度、仰角、利用系数的设置情参照手册相关章节。

当点击【计算】按钮后,会在对话框下面显示出计算得到得实际照度。同时在每盏灯的信息里也会给出计算间距。这个间距是根据照度标准计算出这种灯要想达到这个照度标准的布置距离。

到此整个软件的基本用法介绍完了,至于每个计算的具体算法请参照计算书和手册。 计算界面上的一些参数的具体意思和对计算的影响也请详细阅读手册相关章节。

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