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户外拓展培训策划书

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2013年延锋彼欧南京公司全员户外拓展

户外拓展计划书

教练团队

1. 2. 3. 4. 5.

男性

禁止带病工作 每人带领一个小组

安全监督:及时制止危险行为

比赛引导:教练按照游戏规则引导游戏,对本组游戏规则不清晰的进行解释,不能动手协助,不能将自己想法传达给本组成员

6. 比赛监督:制止违反游戏规则行为,制止违反公共场所规定行为 7. 其它管理:分组后,对队员活动中、活动间的休息等进行管理 8. 比赛道具发放

9. 事故正确及时处理并上报 10. 服从组委会和培训师工作安排

游戏部分:

起队名 30min

1. 2. 3. 4. 5. 6.

目的a.使各个小组拥有自己的名字。b.鼓励团队成员之间互相沟通。 c.把小组成员团结在一起。

教练职责:引导本队成员团结,分工(队长-组织和安排本队活动,副队长-协调本队成员活动和队长指示其它事物,员-记录本队亮点和失误,总结时提供素材和记录)

活动说明

公布小组分队原则:进场后,每名员工随机分发号码牌

队员列队,教练列队,入场,口号,报数,展示教练团队风貌,分组,列队 各队选出队长、副队长、员各一名5min 队旗队徽5min

为本队拟定队名和口号3min 展示本队风貌15min

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2013年延锋彼欧南京公司全员户外拓展

一、 勇于承担责任 5min

活动说明:

1. 队长安排各队面朝培训师迅速整队,保持队员间距

2. 听从培训师口号1-向左转,2-向右转,3-向后转,4-向前一步,5-原地不动 3. 做错的人出列,面向本队,深鞠一躬,然后举起右手高声说:“对不起,我错了。”

教练简短总结:这个游戏说明什么问题?(面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。)

二、 建塔 20min

工具:报纸每人一张,透明胶一卷 规则:

1. 开始建塔前有90秒交流时间

2. 建塔期间成员之间不能说话,只能用手势交流。

3. 只能借助所提供的道具,不允许使用其它自带或现场工具 4. 每队需要对本队所建的塔命名,并用A4纸写下来 5. 按照建塔的高度排名

此活动结束后,每队有3min时间合影

教练职责:监督并记录队员是否使用指定外工具,相互间是否有语言交流,并记录次数 引导总结工作

三、 无敌风火轮

道具:横幅、扎带,回形针 规则:

1. 用所提供工具,将横幅连成一个可容纳全体队员的封闭型大圆环 2. 将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动 3. 从起点到达终点

4. 若封闭圆环断裂,需回到起点,将圆环重新连接后方可继续比赛

活动目的:a)培养队员动手能力;b)培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;c)培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;d)增强队员间的相互信任和理解。

四、 小游戏-大风吹

方法:1.全体围坐成圈,主持人没有位置,立于。2.主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什

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2013年延锋彼欧南京公司全员户外拓展

么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。PS :小风吹则吹相反的

五、 炸药15min

道具:气球 绳子 规则:

a) 让队员们每3人组成一个小组

b) 给每组发一个气球,让大家把自己的气球吹起来

c) 让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示 d) 让每个小组都面对面围成一个紧密的圆圈,如主图所示

e) 让每个小组都把气球放到圆圈的中间,气球的高度与腰齐平。 f) 让队员们向圆心的方向走,直到3个人能够用腹部夹住气球。然后,大家都要把手从气球上拿开,

注意,不能让气球落地

g) 如果气球落地或中途被挤爆,本组回到起点重新开始 h) 移动到目的地,并挤碎气球 i) 听到爆炸声,本队另外一组启程 j) 每队3组,全部完成任务为游戏结束

教练职责:引导队员将气球气量控制一定范围,不能轻易挤爆

六、 云梯 60min

道具:线棒,长度1米 规则:

a) 让每个队员找一个搭档。在总的参加人数为单数的情况下,让余下的一个人第一个爬云梯。如果

参加人数为双数,那么随意叫出一对搭档,让其中一个人爬云梯,另一个人做监护员。

b) 给每对搭档发一根线棒儿(或水管)。让每对搭档面对面站好,所有搭档肩并肩排成两行(如主图所

示)。

c) 每对搭档如主图所示握住线棒儿,线棒儿与地面平行,其高度介于肩膀和腰部之间(首根线棒除

外),这样整个形成了一个类似水平摆放的木梯的形状。每根梯线的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。

d) 把选好的爬梯者带到云梯的一端,让他从这里开始爬到云梯的另一端

e) 全员通过云梯后,将道具摆放整齐,全队迅速站好队展示本队口号算完成比赛 f) 按时间长短计算比赛名次

游戏目的:这个游戏主要用于建立小组成员间的相互信任。虽然游戏设计很简单,但是非常有效。

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