一、教学目标 1.知识与技能
(1)掌握新建元件的方法。 (2)会使用库中的元件。
(3)会导入外部图形文件并转化为元件。 (4)掌握编辑元件的方法。 2.过程与方法
通过自主学习,掌握新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件的方法;通过小组合作,理解元件使用的优点以及库的使用方法;掌握Flash中利用图形元件制作场景的方法,提高学生的动手能力,培养学生的创造能力。
3.情感、态度与价值观
(1)使学生理解使用元件的好处,激发学生的学习兴趣,提高学生动手能力。
(2)在“装扮校园”的过程中,渗透美育方面的知识,培养学生欣赏美、创造美的能力。
二、教学对象分析
学生已经初步体验到了使用Flash软件的乐趣,会使用常用工具进行绘图,会组合对象,了解了Flash中各种帧的特点,会对帧进行简单操作,已经学会了制作简单的逐帧动画。学生很期望能制作出漂亮的场景和精彩的动画。
三、教材分析
1.设计思想与内容结构
本节课从装扮校园学生熟悉的生活话题入手,设计了新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件这四个环节。这四个环节环环相扣,符合学生的认知规律。本节课主要是为创建与管理素材打基础,只有掌握了元件的创建、编辑方法和库的使用,才能制作出复杂动画。
本节主要知识点:学习新建元件、使用元件、转换元件、编辑元件以及库的使用方法。 2.教学重点和难点
重点:掌握新建元件、编辑元件的方法,掌握库的使用方法。 难点:使用元件创作作品。 3.课时要求
建议安排1课时。
四、教学策略
以“任务驱动”的教学模式为主导,激发学生的学习兴趣;以学生自主探究、小组合作为主线,让学生共同完成学习任务,体会集体合作学习的愉快;以教师讲解为辅,引领学生进行学习。
五、教学环境
网络环境下的多媒体电脑室,教师准备好的学习素材。
六、教学过程
教学环节 教师活动 1.打开“装扮我们的校园.swf”文件,请同学们欣赏,并说说这幅图有哪些内容。 2.请同学们说一学生活动 设计意图 时间 通过学生观欣赏、观察作察,找出重复使用分件这个概念,使学钟 生初步知道使用元件的优点。 引入新课 说:“装扮我们的校园”品,找出重复使用过过的素材,引入元2这件作品中,有哪些重的素材。 复使用过的素材? 引入元件的概念。 3.板书“装扮我们的校园——在场景中运用图形元件”。 1.请学生仿照教动手操作。让学生自学,流,解决创建元件常出现的一些问题(如名称不易记、7钟 材新建一个图形元件结合教材,自主学并与同学互相交“花朵”,小组内讨论习。 创建元件时应注意些什么。 自主探究,新建元件 2.教师巡视。 小组同学互相没有处于元件编辑3.请各小组派代创建元件应注意些状态等)。 表展示新建的“花朵”什么。 元件,说一说新建元件的步骤,在创建元件时应注意哪些事项。 4.板书:新建元件。 1.元件建好后放在哪里?测试影片时是否能立即在Flash影片中显示出来呢? 我 参照教材,打开 通过使用元分自主探究,使用元件 们必须将元件从库中调到工作舞台,它才会在影片中显示。 2.请同学仿照教5分钟 材,将“花朵”元件拖库,将元件放到舞台件,让学生初步了放3次到主场景的舞台中。对放入舞台的元解“库”的使用方中,并适当运用变形工件实例进行调整。 法,理解运用元件具调整,使它们形态各异。 3.试一试,打开 的好处。巩固创建新元件的操作方 理解图形、组利用库中提供法。 “教学素材.fla”以的元件,创建新的元“花朵”和“绿草”为件。 素材再创建一个新的元件“花丛”。 4.小组间讨论:图别。 5.板书:使用元件。 1. 要在Flash软参照教材,导入 讨论并说一说:区别。 形、组合与元件的区图形、组合与元件的合与元件。 通过导入图片件中新建一个元件,我外部的图片到舞台,的操作,学会导入们除了可以直接新建并将它转换成元件。 外部文件的操作方元件外,还可通过将绘制的图形、已经存在的元件、外部素材转换成一个元件。 2.请学生仿照教自主探究,转换元件 材,将提供的素材“小鸟图”导入至舞台,然后将它转换成一个元件。 3.请学生说一说导入图片到舞台并将它转换成元件之后,“库”有什么样的变化。 4.板书:转换元件。 自主探究,编辑元件 1.元件创建后,如果我们要对它进行修改,可以怎样进行呢? 2.请同学们参照 进行元件的编 通过元件的编5钟 分 观察“库”中内容的变化。 法。 通过学生观察“库”中内容的变化,理解“库”的作用。 5分钟 教材,将“花朵”元件辑,理解元件的优辑,进一步理解使的花瓣由蓝色变为粉点。 红色,仔细观察舞台上花朵的变化,这样有什么好处? 3.请学生小组讨 小组间讨论编用元件的优点。 通过小组讨“元件编辑状态”间的切换。 论:显示编辑元件有哪辑元件应注意的事论,明白“场景”、几种方式?编辑元件项。 时应注意哪些事项? 4.板书:编辑元件。 1.请大家根据提供的“校园装扮素材”来装扮我们的校园。 装扮校园 2.请小组推选出最佳作品,进行点评。 请大家说一说,使课堂小结 用元件有什么好处?“库”有什么作用?
作品创作。 要求:①构图美观,考虑到物体的透视关系,会利用变形修改。 ②注意前后事物的遮挡关系,会进行元件先后顺序的调整。 ③色彩运用较好。 学生总结交流。 在创作中进一步掌握元件的各种操作方法,进一步理解“元件”、“库”、“场景”等概念。 在展示中,让学生学会欣赏他人作品,在比较中找出自己的长处和短处,渗透美术教育,提高鉴赏能力。 巩固所学知识。 14分钟 2钟 分
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